マンガ・イラスト | クラークNEXT高等学校 秋葉原キャンパス

マンガ・イラストコースの作品展示

CLARK NEXT AKIHABARA
─ クラークNEXT高等学校 秋葉原キャンパス

Manga / Illustrationマンガ・イラスト

AI時代だからこそ「心を描く」技術を

世界的知名度を誇る”アキバ”の地で、プロ直伝で理論・技術を身につける!

週刊誌裏表紙に掲載週刊少年チャンピオン裏表紙への採用など、外部での実績が多数。
基礎から学ぶ本格描画法デッサン等基礎から学び、2年次からはマンガ or イラストに特化。
美大・専門の受験対策ポートフォリオ制作を中心に、芸術・デザイン系の進学対策も万全。

ABOUT

「描きたい」が、キミの武器になる。

アート領域の授業を中心に履修します。1年次から描画の基礎理論を実践的に学び、3年間を通じて実習を中心に技術を磨いていきます。

身につくスキル
基礎画力/構図力/デッサン力/カラースキル/Photoshopなどのデジタルツール技術/表現力/漫画構成スキル
想定される進路
宝塚大学 メディア芸術学部/東京工芸大学 芸術学部/東京工芸大学 芸術学部/その他 美術・デザイン系大学
デッサンなど描画法の基礎を学ぶ授業風景

STRONG POINT

マンガ・イラストコースの強み

01STRONG POINT

デッサン等、描画法の基礎から学ぶ。
もっと画力の上がる1年目!

1年生ではマンガ・イラストの基礎固めを行います。具体的には「人体デッサン」と「パース(遠近法)」です。美術的なテクニックというよりも、エンタメ分野で必要とされる絵の描き方を実践的に学んでいきます。また業界標準であるAdobe IllustratorやPhotoshopについても、1年次に学びます。

02STRONG POINT

2年次からは興味と適性に合わせて「マンガ」「イラスト」を集中的に学ぶことも!

1年次に基礎を学んだ後、それぞれの興味・適性に合わせて「マンガ」「イラスト」のいずれかを集中的に学び、より専門性の高い学びへと進めることもできます。

03STRONG POINT

美術・デザイン系の大学・専門学校等、受験・進学対策にも対応

受験に向けたデッサン指導などを行っており、芸術・美術系、デザイン系などの大学受験に向けた対策も万全。専門分野のスキルを身につけながら、進学を目指せます。

CURRICULUM

授業内容・実績

基礎から専門、そして進学へ。学びの中身と、これまでの成果を紹介します。

3年間の流れ

1年次:基礎

デッサンなど描画法を基礎から学習。言語表現も学びながら、世界観構築の土台を固めます。

2年次:専門選択

興味・適性に合わせて「マンガ」「イラスト」のいずれかを選択し、集中的に学びます。

3年次:実習・進学

実習を中心に技術を磨き、美術・デザイン系大学への受験対策やデビューに挑戦します。

主な授業科目・学び

デッサン・描画法基礎/構図・カラースキル/Photoshopなどデジタルツール/漫画構成・言語表現/ライブドローイング/作品講評

週間時間割

モデル時間割(週4〜5日登校) ※1〜3限:教科授業/4〜6限:コース授業/3〜6限:コアタイム(出席を記録する時間帯)

1限 9:20〜面談化学国語自律公共
2限 10:20〜英語英語英検数学基礎
3限 11:20〜国語数学英語化学地理
昼休み
4限 12:50〜コース授業(マンガ・イラスト)探究
5限 13:50〜探究
6限 14:50〜LHR

作品・制作実績

生徒作品:制服姿のオリジナルキャラクター
生徒作品:キャラクターイラスト
生徒作品:キャラクターデザイン
生徒作品:オリジナルイラスト
主な実績秋田書店「週刊少年チャンピオン」裏表紙に生徒作品採用/ART SPORTS LIMITS 全国学生選手権大会2024/すけぶ交流会イラストコンテスト/万世橋警察署 防犯・防災ポスター/Virtual Singer mai.「歌ってみた」MVイラスト/株式会社アクワイア PlayStation Portable用ゲームソフト ゲーム内イラスト/株式会社NHK出版 教科書表紙イラスト/株式会社さんぽう 進路ガイダンス特設サイトバナーイラスト/株式会社ZEXAVERSE トレクーハンターイラストコンテスト 他
CHALLENGE

Virtual Singer「mai.」とコラボ授業!

等身大キャラクターパネルの展示
CLARK NEXT × pony canyon

未来型ライブ劇場harevutai所属のVirtual Singer mai.の「歌ってみた」動画の挿絵を、秋葉原キャンパスの生徒が担当。採用作品はmai.から直接発表されるなど、双方向のコラボ授業を展開しています。自分の絵が、本物のステージで動き出す——そんな体験が、ここにはあります。

STUDENT VOICE

在校生の声

マンガ・イラストコースの在校生

青木さん(在校生)
マンガ・イラスト

楽しかったことは?

趣味の話が思いっきりできること。生徒も先生も分け隔てなくいろいろな話ができるのが、このキャンパスの魅力です。

身についたことは?

先生から教えてもらう各業界の現場の経験談がとても参考になります。好きなことをもっと好きになるには、苦手なことにも挑戦する姿勢が大切だと気づけました。

将来の夢は?

プロのイラストレーターになること。夢を叶えるため、絵の上達を目指して入学しました。

FAQ

マンガ・イラストの よくある質問

マンガとイラストはどちらかを選んで学べますか?

1年次は全員「基礎クラス」に所属し、デッサンやパースなどの技術を学びます。この時が一番画力が伸びます。2年次以降は「マンガ」「イラスト」どちらかのクラスを選んでもらいます。

授業で使用するソフトウェア・ツールを教えてください。

業界標準としてAdobe Illustratorの使い方を学ぶ時間はありますが、それ以外の時間については使用ツールの指定はしていません。今はアイビスペイントを使用している生徒が一番多いです。

デジタルとアナログの両方を学べますか?

その生徒が学びたい方向性で学んでいくことが出来ます。講師は当然どちらにも対応出来ます。

在学中にプロデビューを目指すことはできますか?

決して多いとは言えませんが、過去には在学中に月刊誌でマンガ家デビューした生徒もいます。マンガクラスには出版社持ち込みのための講師による原稿アドバイスがありますし、イラストクラスにはSNSなどで個人で有償依頼を受けている生徒もいます。

卒業後の主な進路について教えてください。

芸術系大学に進学し、イラスト・マンガ・デザインなどを学ぶ生徒が多いです。一方、文学や心理、保育など絵とは異なる分野で大学進学する生徒もいます。絵の専門学校進学者は専攻全体の4割くらいです。

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