学習– tag –
-
イベント
【学習】面接指導期間です!学習も本気📚
【学習】面接指導期間です!学習も本気📚 CLARK NEXT Tokyoでは、先週の11月11日(火)から面接指導期間(スクーリング期間)に入っています。 通信制高校では、ふだんはレポートやオンライン中心の自宅学習を行いながら、学校に登校して先生から対面で授... -
学校行事
【資格取得】旅程管理主任者研修 第1回をキャンパスで実施しました🎓
【資格取得】旅程管理主任者研修 第1回をキャンパスで実施しました🎓 11月8日(土)、CLARK NEXT Tokyoでは、国内旅程管理主任者資格(旅程管理主任者)の取得に向けた研修を実施しました。この日は学校休日にもかかわらず、意識の高い生徒を中心に約30名... -
お知らせ
【チアダンス部】第13回チアダンス日本オープン選手権で部門優勝🏆✨
【チアダンス部】第13回チアダンス日本オープン選手権で優勝🏆✨ 11月9日(土)に開催された第13回チアダンス日本オープン選手権に、クラーク記念国際高等学校チアダンス部Ravesが出場、CLARK NEXT Tokyoの3年女子生徒も出場しました💃🎉 本番では、これま... -
お知らせ
【ロボティクスコース】池袋キャンパスで林倫生さんと座談会を行いました!🤖✨
【ロボティクスコース】池袋キャンパスで林倫生さんと座談会を行いました!🤖✨ 11月6日(水)、CLARK NEXT Tokyo ロボティクスコースでは、自動運転技術の第一線で活躍されている林倫生さんをお迎えし、池袋キャンパスにて座談会を開催しました! 当日は... -
学校行事
【文化祭】お片付けDAY&表彰🏆✨
【文化祭】お片付けDAY&表彰🏆✨ 11月6日(木)、CLARK NEXT Tokyoでは文化祭(技巧祭)終了後のお片付けDAY&表彰式を実施しました!🧹🎉 文化祭期間中に行われたアトラクションや展示の後片付けを行いながら、キャンパス全体での表彰も実施👏 売上部門... -
お知らせ
【eスポーツコース】Snapair Partner CUP 開催レポ!
【eスポーツコース】Snapair Partner CUP 開催レポ! 10/26、CLARK NEXT TokyoでSnapair Partner CUPを開催しました🎮eスポーツ向けマッチングアプリ「Snapair」と提携した Fortnite のオフライン大会です! 🔥 ハイライト Fortnite対戦:白熱のビルド&エ... -
学習・教育
【ロボティクスコース】スマートロボット演習!
【ロボティクスコース】スマートロボット演習! 🤖 生成AI × スマートロボットで、実社会の課題に挑むPBL(課題解決型学習)を進行中です。 🎯 テーマ 「スーパーマーケットで1日3,000円の利益を上積みするには、ロボットをどう活用するか?」生成AIでア... -
お知らせ
【プログラミング&デザインコース】2年生!Unity勉強中!
【プログラミング&デザインコース】2年生!Unity勉強中! 本日の授業テーマは「映像表現 × 物理挙動」。Unityで“見た目”と“動き”を両立させる基礎を固めました🎮✨ 📌 学んだことハイライト Post Processing:ぼかし/色調補正などのエフェクトでシーン... -
お知らせ
高校のeスポーツ部活とは?注目の活動内容と将来性を徹底解説
eスポーツ部活が高校で広がる背景 近年、高校の部活動に「eスポーツ部」が次々と誕生しています。eスポーツは「エレクトロニック・スポーツ」の略で、対戦型ゲームをスポーツとして競技化したものです。国内外でプロリーグや世界大会が開催され、数億円規... -
お知らせ【社会実装教育】高校生×プロがつくる“次世代ゲーミングイヤホン”プロジェクト
高校生×プロがつくる“次世代ゲーミングイヤホン”プロジェクト eスポーツ優勝チームを率いる CLARK NEXT Tokyo が、国内オーディオ企業とタッグ。「高校生の視点」から、いま本当に求められるゲーミングイヤホンをゼロから開発します。🎧🔥10/22(水)、キャ... -
お知らせ【満員御礼】ジュニアクラブやっています!
【満員御礼】ジュニアクラブやっています! 10/18(土)はCLARK NEXT TokyoのイベントDAY。 午前は中学3年生向けジュニアクラブを実施しました🎉 当日は在校生スタッフも運営に参加し、会場は終始にぎやか。同時間帯に保護者会も開催し、学校生活や入試、... -
学校行事【ロボティクスコース】プレゼンの練習中!
【ロボティクスコース】プレゼンの練習中! 🤖 CLARK NEXT Tokyo ロボティクスコースの1年生は、4月から進めてきた個人制作の振り返り発表に向けて、ただいまプレゼン練習の真っ最中です! 🎯 目的 / GOAL 製作プロセスの言語化:課題設定 → 設計 → 試作...
