
今回の活動は、「売れるゲーム制作」をテーマにボードゲーム制作へ取り組む前段階として実施したものです。生徒たちは人気ボードゲームである「人生ゲーム」や「モノポリー」を実際にプレイしながら、多くの人に親しまれるゲームの魅力を体感しました。

なぜ人気ゲームを体験するのか
ゲームを制作するうえで大切なのは、面白いアイデアを考えることだけではありません。「なぜこのゲームは長く愛されているのか」「どのようなルールがプレイヤーを楽しませているのか」といった視点を持つことも重要です。
CLARK NEXT Tokyoでは、好きなことを深く学ぶだけでなく、実際に体験しながら考える学びを大切にしています。今回の活動も、ゲーム制作者の視点を身につけることを目的として行われました。
人気ボードゲームをプレイしながら分析
当日はグループに分かれ、それぞれがゲームをプレイしました。サイコロを振りながら進める人生ゲームでは、さまざまなイベントによって状況が変化し、最後まで結果が分からない面白さを体験しました。また、モノポリーでは資産運用や交渉を通してゲームが展開していく仕組みに触れました。

【ボードゲームをプレイする生徒たちの様子】
Students Voice
ルールがシンプルでも盛り上がる理由が分かった。
ゲームの面白さは運だけではなく、人とのやり取りにもあると感じた。
自分たちが作るゲームの参考になる部分がたくさんあった。
学びを次の制作へ
今回の体験を通して生徒たちは、ゲームを“遊ぶ側”だけでなく、“作る側”の視点で見る機会を得ることができました。
これから始まるボードゲーム制作では、今回発見した工夫やアイデアをどのように形にしていくのかが楽しみです。CLARK NEXT Tokyoでは、「好きは最強。好きが未来になる」というコンセプトのもと、実践的な学びを通して専門性を高めています。生徒たちが自分の好きなことを追究しながら成長していく姿に、今後もぜひご注目ください。

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